Cette notice explique comment utiliser le module pour préparer, comprendre et vérifier une programmation KNX avant de la reproduire dans ETS6.
.knxproj et ne télécharge pas de programme dans les participants KNX.
L’Assistant ETS6 / KNX aide à comprendre la logique d’une installation KNX et à préparer la programmation d’un projet simple.
Astuce : une commande KNX simple nécessite généralement au moins un objet qui émet et un objet qui reçoit sur la même adresse de groupe.
Cet onglet présente la démarche de programmation dans l’ordre conseillé. Ouvre chaque fiche avec « Voir les étapes ».
Le projet virtuel sert de brouillon fonctionnel avant la programmation réelle dans ETS6.
Cliquer sur « + Depuis la liste ». Une fenêtre ouvre le catalogue des participants KNX disponibles.
1.1.1 ;Le bouton « + Personnalisé » permet d’ajouter manuellement un appareil qui n’existe pas encore dans le catalogue.
Rappel : deux participants d’une même installation ne doivent pas utiliser la même adresse individuelle.
Enseignant : la liste est modifiable depuis l’administration du module. Tu peux donc remplacer les participants génériques par les références réellement présentes sur les platines de l’atelier.
Cliquer sur « + Ajouter » dans la partie Adresses de groupe, puis renseigner :
1/0/1 ;1.001 pour une commande marche/arrêt.Cliquer sur « + Lier un objet ». Pour chaque liaison, choisir le participant, l’adresse de groupe, le nom de l’objet, sa direction et son DPT.
| Direction | Signification | Exemple |
|---|---|---|
send | L’objet envoie une information. | Bouton → ordre ON/OFF |
receive | L’objet reçoit une information. | Actionneur ← ordre ON/OFF |
both | L’objet peut émettre et recevoir. | Selon le paramétrage du participant |
Le projet est conservé automatiquement dans le navigateur. Le bouton « Enregistrer » tente également une sauvegarde sur le serveur lorsque l’utilisateur est connecté.
Cliquer sur « Analyser le projet ». Le module attribue un score et classe les résultats en trois catégories.
Le validateur peut notamment repérer des doublons d’adresses individuelles, des adresses de groupe incorrectes, un DPT manquant ou incompatible, ou une fonction sans émetteur/récepteur.
Choisir le symptôme observé puis cliquer sur « Lancer le diagnostic ». Le module propose une suite de contrôles.
Exemples de symptômes disponibles : participant impossible à programmer, commande sans effet, valeur incohérente dans le moniteur, conflit d’adresse individuelle ou adresse de groupe inopérante.
Cliquer sur « Nouveau quiz ». Dix questions sont tirées aléatoirement. Après avoir répondu, cliquer sur « Corriger le quiz » pour obtenir le score et les explications.
Conseil élève : en cas d’erreur, revenir dans le parcours ETS6 avant de relancer un nouveau quiz.
Dans l’onglet Projet virtuel, cliquer sur « Charger l’exemple ». Le module crée automatiquement un bouton poussoir KNX et un actionneur TOR.
L’objet Commande ON/OFF du bouton émet sur 1/0/1. L’objet Commutation canal A de l’actionneur reçoit sur cette même adresse de groupe. Les deux objets utilisent le même DPT 1.001.
| DPT | Usage courant | Exemple |
|---|---|---|
1.001 | Commutation | ON / OFF d’un éclairage |
3.007 | Commande de variation | Augmenter / diminuer |
5.001 | Pourcentage | Valeur de variation 0 à 100 % |
9.001 | Température | Température ambiante en °C |
Dans KNX, on ne « relie » pas directement un bouton à une lampe. On fait communiquer des objets appartenant à des participants grâce à une adresse de groupe, avec des données compatibles définies par leur DPT.
Objectif : être capable d’expliquer la fonction, l’émetteur, le récepteur, l’adresse de groupe et le DPT avant de commencer la programmation dans ETS6.