Mode d’emploi
Notice — Assistant ETS6 / KNX
Cette notice explique comment utiliser le module pour préparer, comprendre et vérifier une programmation KNX avant de la reproduire dans ETS6.
Bac Pro MELEC
Important : ce module est un outil pédagogique. Il ne remplace pas ETS6, ne crée pas de fichier .knxproj et ne télécharge pas de programme dans les participants KNX.
1 À quoi sert le module ?
L’Assistant ETS6 / KNX aide à comprendre la logique d’une installation KNX et à préparer la programmation d’un projet simple.
ComprendreTopologie, participants, objets de communication, DPT et adresses de groupe.
PréparerConstruire un projet virtuel avant de travailler dans ETS6.
VérifierRepérer les incohérences d’adressage ou de liaison.
DépannerSuivre une méthode logique à partir d’un symptôme.
2 La méthode à retenir
Définir la fonction→
Identifier l’émetteur→
Identifier le récepteur→
Choisir le DPT→
Créer l’adresse de groupe→
Lier les objets→
Tester
Astuce : une commande KNX simple nécessite généralement au moins un objet qui émet et un objet qui reçoit sur la même adresse de groupe.
3 Onglet « Parcours ETS6 »
Cet onglet présente la démarche de programmation dans l’ordre conseillé. Ouvre chaque fiche avec « Voir les étapes ».
- Créer le projet et renseigner les informations principales.
- Construire la topologie : zone, ligne et emplacement des participants.
- Ajouter et paramétrer les participants.
- Créer les adresses de groupe correspondant aux fonctions.
- Lier les objets de communication aux adresses de groupe.
- Télécharger l’adresse individuelle puis l’application dans le matériel réel.
- Tester l’installation et utiliser le moniteur en cas de problème.
4 Onglet « Projet virtuel »
Le projet virtuel sert de brouillon fonctionnel avant la programmation réelle dans ETS6.
A — Ajouter les participants depuis le catalogue
Cliquer sur « + Depuis la liste ». Une fenêtre ouvre le catalogue des participants KNX disponibles.
- Filtrer éventuellement par famille : commandes/capteurs, actionneurs TOR, variation, volets, chauffage, interfaces… ;
- sélectionner le participant souhaité ;
- vérifier sa description, son nombre de canaux, son DPT principal et les objets de communication suggérés ;
- donner un nom adapté au projet, par exemple BP entrée salle 710 ;
- valider l’adresse individuelle proposée, par exemple
1.1.1 ;
- cliquer sur « Ajouter au projet ».
Le bouton « + Personnalisé » permet d’ajouter manuellement un appareil qui n’existe pas encore dans le catalogue.
Rappel : deux participants d’une même installation ne doivent pas utiliser la même adresse individuelle.
Enseignant : la liste est modifiable depuis l’administration du module. Tu peux donc remplacer les participants génériques par les références réellement présentes sur les platines de l’atelier.
B — Créer les adresses de groupe
Cliquer sur « + Ajouter » dans la partie Adresses de groupe, puis renseigner :
- l’adresse : par exemple
1/0/1 ;
- le nom de la fonction : Éclairage salle ;
- le DPT : par exemple
1.001 pour une commande marche/arrêt.
C — Lier les objets
Cliquer sur « + Lier un objet ». Pour chaque liaison, choisir le participant, l’adresse de groupe, le nom de l’objet, sa direction et son DPT.
| Direction | Signification | Exemple |
send | L’objet envoie une information. | Bouton → ordre ON/OFF |
receive | L’objet reçoit une information. | Actionneur ← ordre ON/OFF |
both | L’objet peut émettre et recevoir. | Selon le paramétrage du participant |
D — Sauvegarder le projet
Le projet est conservé automatiquement dans le navigateur. Le bouton « Enregistrer » tente également une sauvegarde sur le serveur lorsque l’utilisateur est connecté.
5 Onglet « Validation »
Cliquer sur « Analyser le projet ». Le module attribue un score et classe les résultats en trois catégories.
ErreursProblèmes qui rendent le projet incohérent ou incomplet.
À vérifierPoints qui peuvent fonctionner mais méritent un contrôle.
CorrectÉléments cohérents détectés par le module.
Le validateur peut notamment repérer des doublons d’adresses individuelles, des adresses de groupe incorrectes, un DPT manquant ou incompatible, ou une fonction sans émetteur/récepteur.
6 Onglet « Dépannage »
Choisir le symptôme observé puis cliquer sur « Lancer le diagnostic ». Le module propose une suite de contrôles.
Réflexe de dépannage : ne pas modifier plusieurs paramètres à la fois. Observer le symptôme, vérifier l’adressage, contrôler les objets, puis utiliser le moniteur de groupe pour savoir si le télégramme est réellement envoyé.
Exemples de symptômes disponibles : participant impossible à programmer, commande sans effet, valeur incohérente dans le moniteur, conflit d’adresse individuelle ou adresse de groupe inopérante.
7 Onglet « Quiz »
Cliquer sur « Nouveau quiz ». Dix questions sont tirées aléatoirement. Après avoir répondu, cliquer sur « Corriger le quiz » pour obtenir le score et les explications.
Conseil élève : en cas d’erreur, revenir dans le parcours ETS6 avant de relancer un nouveau quiz.
8 Exemple : commander un éclairage
Dans l’onglet Projet virtuel, cliquer sur « Charger l’exemple ». Le module crée automatiquement un bouton poussoir KNX et un actionneur TOR.
BP entrée1.1.1
Commande ON/OFF
1/0/1DPT 1.001
Commutation canal A
Actionneur1.1.10
L’objet Commande ON/OFF du bouton émet sur 1/0/1. L’objet Commutation canal A de l’actionneur reçoit sur cette même adresse de groupe. Les deux objets utilisent le même DPT 1.001.
9 Quelques DPT utiles pour débuter
| DPT | Usage courant | Exemple |
1.001 | Commutation | ON / OFF d’un éclairage |
3.007 | Commande de variation | Augmenter / diminuer |
5.001 | Pourcentage | Valeur de variation 0 à 100 % |
9.001 | Température | Température ambiante en °C |
10 Erreurs fréquentes
- La commande ne fonctionne pas : vérifier que l’émetteur et le récepteur sont liés à la même adresse de groupe.
- Le télégramme existe mais l’actionneur ne réagit pas : contrôler le DPT, le paramétrage de l’objet et le téléchargement de l’application.
- Deux participants ont la même adresse individuelle : corriger le doublon avant toute mise en service.
- La valeur affichée dans le moniteur est incohérente : vérifier le DPT associé à la fonction.
- Une modification ETS6 n’a aucun effet : vérifier que la nouvelle application a bien été téléchargée dans le participant concerné.
À retenir
Dans KNX, on ne « relie » pas directement un bouton à une lampe. On fait communiquer des objets appartenant à des participants grâce à une adresse de groupe, avec des données compatibles définies par leur DPT.
Objectif : être capable d’expliquer la fonction, l’émetteur, le récepteur, l’adresse de groupe et le DPT avant de commencer la programmation dans ETS6.